VR SYNC本家ウェブサイトでは、VR SYNC BOXというポータブルのローカルサーバー通じたVR SYNCの利用を紹介しています。この、VR SYNC BOXを利用すれば、インターネット接続環境が無い場所・または不安定な場所でも、VR SYNCの機能を充分に利用することができます。

しかしながら、現在オランダのVR SYNC本部で販売されているVR SYNC BOXは日本の電波利用許可が得られていないために利用することはできません。

日本で利用できるVR SYNC BOXは、下記より購入利用が可能です。

※利用時には、VR SYNC BOX専用のVR SYNCアカウントの購入が必要です。

SYNC BOX 販売ページへ


Oculus Go( またはAndroid スマホ)のアプリであれば、PCと接続してUSB経由で直接VR動画データをアプリ内に転送することが可能です。

How to manually preload your content
https://dashboard.vr-sync.com/support/article/63

クラウドサーバーからのダウンロードよりも速いですし、数人で手分けをしてデータの転送作業をすることもできるので、そのようにしたらもっと速く、多数のVRヘッドセットへのデータの転送作業をすることができます。

転送の時間の目安ですが、Insta360 One Xから無加工で取り出した3分間のVR動画(360動画)(2.3GB、MPEG4、ビットレート102MBPS、5.7k( 5760px x 2880 px )、30FPS)の場合、パソコンからOculus Goへの転送時間は約1分20秒でした。

PCからUSB経由での転送の方法は以下のとおりです。

1)アプリと素材を準備する

Oculus Go( またはAndroid スマホ)にVR SYNCのアプリをインストールし、PINを入力しておきます。

自分のPCに、「VRSync」というフォルダを用意してください。そしてそのなかに、次の1-1〜1-4までのコンテンツを準備して下さい。

1-1) 動画の場合

VR動画を準備します。その際のデータファイルの名前の付け方には規則があります。再生順に、以下のとおりです。

1_(動画の名前).mp4
2_(動画の名前).mp4

例:1_asakusasensouji.mp4

データファイルの名前の先頭にある数字とアンダースコアによって、VRSYNCは再生順序を決定します。

Equiangular (YouTubeで利用されている360動画フォーマット)形式の 360 videoの再生をする場合には、_eac(モノスコピック形式) または、 _eacstereo (ステレオスコピック形式)をファイル名の後ろにつけます。

例:3_rugby-in-rain_eac.mp4

ステレオスコピック(3D)動画の再生の場合には_tb(top-bottom)、または_lr(left-right)をファイル名の後ろにつけます。

例:4_performance_tb.mp4

1-2) 静止画の場合

jpgまたはpngファイルを使用可能です。

動画と同じように、データファイルの名前の付け方には規則があります。再生順に、以下のとおりです。番号が動画と重ならないように気をつけて下さい。

1_(静止画の名前).jpg ( または.png)
2_(静止画の名前).jpg ( または.png)

1-3) 空間音声の場合

1_videoname.tbe,
2_anothervideo.tbe
というように、空間音声が対応する動画と同じファイル名が付き、拡張子を.tbeにしてください。

1-4) VR SYNCアプリ内で、動画が始まる前に表示される背景写真とロゴ

アプリの背景画は、 background.png というファイル名にします。
アプリに表示するロゴは logo.png  というファイル名にします。

このようになります。

※この「背景写真とロゴ」につきましては、こちらからその仕様について必ず確認してください(VR Syncのクライエントアプリで表示する、オリジナルの背景画像やロゴの推奨仕様)。

2)「VRSync」フォルダをOculus Go( またはAndroid スマホ)に転送する

PCで作った「 VRSync 」というフォルダを、USBケーブルでOculus( またはAndroid スマホ) Goにコピーします。

Oculus GoとPCをUSBケーブルで接続して転送する方法

もしすでにVRSyncフォルダーがあるのであれば、上書きまたはマージできます。

3)動画を再生する。

プリロードが終わったら、Oculus GoのVR Syncアプリを開き、次に、PCのブラウザ上でVR SYNCにログイン、ダッシュボードのWebremoteタブを開きます。Webremoteには、直接転送したコンテンツが ‘Local video 1’, ‘Local video 2’ のように、表示されます。

※もしこの段階で、Webremoteタブ内に ‘Local video 1’, ‘Local video 2’のような表示が無い(すなわち、VR SYNCのクラウドサーバーに、Oculus Go内のVR SYNCアプリに直接転送されたコンテンツが認識されていない)場合には、幕間にVR空間に表示されるロゴや背景を設定してみてください。
(2-7) コンテンツが始まるまでの間や、1つのコンテンツが終わって次のコンテンツが表示されるまでの幕間にVR空間に表示されるロゴや背景を、設定することもできます。)


このようにすることにより、強制的にVR SYNCのクラウドサーバーに対し、あながた利用するOculus Goヘッドセットを認識させることができます。

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7日間の無料利用期間終了後でも、トライアルモードをONにすれば、再び無料利用の再開が可能です。透かし入りと最大同時利用10台までということでよければ、事実上、利用期間に制限なくいつまでも無料で使えます。


Youtubeサンプル:「VR SYNCと20台のOculus Goで、「かえるの合唱」コーラスしてみた」


VR SYNCに関するお問い合わせは、こちらからどうぞ 。無料で御社にデモンストレーションに参ります(東京都内は無料。他都道府県の場合は、交通費実費をお願い致します)。 どうぞお気軽にお声がけください。

いいえ、電源のみです。会場に準備された各VRデバイスは、簡単にVR Sync Boxに接続します。

※VR Sync Boxによって可能な機能は、各VRデバイスの再生コントロールのみです。各VRデバイスとVR Syncのライセンスを紐づけたり、各VRデバイスにコンテンツを転送する作業には、通常の高速インターネット接続が必要です。

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VR Syncの機能を、インターネットに接続せずに利用できるようになる、ローカルネットワークサーバーです。

小型パソコン、ネットワークルーターと高速アクセスポイントで構成されています。

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